Frédéric Henry continue son jeu spatio-temporel avec la deuxième boîte de Timeline, toujours éditée par Hazgaard, et consacrée cette fois-ci aux Découvertes. Attention à ne pas confondre découverte et invention, avec cette dernière édition, les Pyramides d’Égypte prennent un coup de jeune.
Pour les littéraires qui ne dédaignent pas se détendre un peu en bonne compagnie, voici quelques jeux de plateaux et de cartes, inspirés de livres et notamment de romans historiques, policiers, de science-fiction ou de fantasy. Vous pourrez ainsi vous glisser dans la peau de vos personnages préférés et partager un moment de convivialité avec vos proches.
Tout commence par une histoire de bikers et de jeux virils qui finissent souvent mal. Histoire de calmer les hardeurs des motards, un jeu plus calme est inventé: Skull and Roses. Plutôt que des défis pour gros bras, c'est un jeu de bluff à base de sous-verres qui vient finir les rencontres. Skull and Roses est un jeu de Hervé Marly édité par Lui-Même est distribué par Asmodée. Consécration, il vient de remporter l'as d'or au dernier festival du jeu de Cannes 2011.
Ouverture de la boîte du jeu de cartes Onirim de Shadi Torbey édité par Filosofia. Ce jeu avait déjà été édité en 2010 par Z-Man Games, un éditeur américain mais sa distribution en France était restée confidentielle. Avec l'éditeur canadien, c'est désormais du passé et Onirim est disponible dans nos crémeries.
Si vous hésitez à acheter Wings of War, car vous ne pensez pas trouver de personne avec qui jouer, ou si vous avez craqué pour les superbes figurines de biplans mais qu'une fois achetées, elles restent dans leur boîte; voici une solution pour jouer tout seul, comme un grand, à ce jeu.
15 ans sont passés depuis la sortie du superbe Middle Earth le jeu de cartes à collectionner. Depuis, une trilogie cinématographique est sortie et, dans sa foulée, un jeu de cartes à collectionner surfant sur la vague. Un jeu qui ne laissera pas beaucoup de trace dans l'histoire du jeu de cartes. Et depuis, plus rien, jusqu'à cette semaine et la sortie du Seigneur des Anneaux le jeu de cartes évolutif (JCE) de Nate French et édité par Edge. Alors arrivera-t-il à détrôner le ME-CCG?
Pourquoi habiter à Arkham? Telle est la question que l'on peut se poser en voyant le nombre de problèmes qui regorgent dans cette ville. Dans cette nouvelle enquête, tout commence par une banale transaction immobilière. Pas de quoi ressentir le grand frisson et pourtant, comme d'habitude, tout va se dégrader très vite...
Cthulhu renforce son emprise dans nos armoires avec la sortie de la quatrième petite extension de Horreur à Arkham: le rôdeur devant le seuil édité par Edge Entertainment. Comme d'habitude avec la gamme Horreur à Arkham, cette extension apporte son lot de nouveautés et de quoi corser encore plus les parties.
Si vous fréquentez de temps en temps le comptoir jeux de Café du Web, vous avez déjà croisé Railways of the World (ou anciennement Railroad Tycoon) et ses extensions, lors d'ouverture de boîtes ou d'explications de règles. Je ne vous cacherez pas que je trouve que Railways of the World est un excellent jeu et ce à plus d'un titre. Ce billet a pour but de faire un rapide résumé du jeu, des extensions, de leurs forces et faiblesses.
Allez un petit jeu léger aujourd'hui, ça changera des derniers mastodontes de ces derniers temps. Alors ouvrons Kart sur Glace! C'est un jeu de Florian Fay, édité par les 12 Singes. Kart sur Glace est un jeu de course combinant pichnette (vous faites avancer votre véhicule en de poussant du bout des doigts, comme quand vous jouez aux billes) et action (avec une pose de cartes à effet).