Bienvenue sur Café Du Web

Je veux ...

En savoir plus sur le concept
Comprendre ce qu'est un comptoir
Rejoindre la communauté
Publier un billet, une actualité, une critique, ...
La revue de presse quotidienne
Un lieu d'échange dans la bonne humeur
Voir notre collection de bandeaux
Contacter un membre de l\'équipe

Notre carte

Critiques

Cinéma, Littéraire, Musique, tous les arts

Humeur / Humour

Capharnahomme, tout sur rien et réciproquement
Coup d'sabot, le temple de la Webologie
Dom qui chuchotte, l'antre du jeu de mot et de la poésie
L'humeur du moment, simplement

Thématique

Jeux de société, Logiciels, Plaisirs gourmands, Planète-Ecologie, Sciences

Notre sélection du moment

Le plus lu

[Chorizoscopie] Un nouveau cercle à Stonehenge.
[Curiosités ] Pourquoi la Terre est ronde?
[Citathon] Aldous Huxley: De l'amour de la servitude
[Cha cha cha de bla bla bla...] ENCORE VOUS !!!
[Citathon] George Orwell : La guerre perpétuelle

©

jeu de cartes

Ce tag est associé à 20 billets

ME-CCG: partie en solitaire.

Image Tout commence à Fondcombe où une petite compagnie s'est formée pour partir à la recherche d'anneaux et autres reliques magiques des temps passés.
Aragorn, Bilbon, Adrazar et Beregond se sont rassemblés pour partir à l'aventure. De nombreuses nouvelles parlant d'anneaux égarés se focalisent sur la région du Haut Col. Une terre de l'ombre infestée de gobelins et autres créatures obscures. Mais, si le danger est grand, les récompenses seront peut-être de la même mesure.

Coeur de Dragon: ouverture de boîte.

Une ouverture de boîte pour Coeur de Dragon, le nouveau jeu pour deux joueurs (et exclusivement deux joueurs) de Rüdiger Dorn qui avait déjà sévi sur le créneau avec Jambo.

ME-CCG: les règles (partie IV)

Et voici, la dernière partie des règles de ME-CCG. Partie importante, puisqu'elle contient le début de partie et les conditions de victoire.

ME-CCG: les régles (partie III)

Nous continuons notre cheminement parmi les règles de ME-CCG. Après la grande explication sur les différentes épreuves que devront supporter vos personnages, voici le temps venu de l'organisation d'un tour de jeu.

ME-CCG: les régles (partie II)

Après une longue période de mutisme, ME-CCG re-parle. Aujourd'hui, c'est la première partie de règle qui est présentée. Cette partie est consacrée aux différents tests et jets de dés que les joueurs devront faire aux cours d'une partie: combat, influence et corruption.

L'appel de Cthulhu: le jeu de carte.

Aujourd'hui, ouverte de la boîte du jeu L'appel de Cthulhu: le jeu de carte. Ce jeu est un jeu de carte évolutif et personnalisable. Ce type de jeu tend à remplacer les jeux de cartes à collectionner. Il en reprennent le principe à l'exception près qu'en achetant un paquet de cartes, on possède toutes les cartes de la série. Donc terminé la course aux cartes rares!

ME-CCG: les régles (partie I)

Après une présentation sommaire de ME-CCG, passons aux choses sérieuses avec les règles. Je ne présenterai pas les règles officielles mais celles que j'utilise pour jouer. Donc, sans doute trouverez-vous des différences mais elles fonctionnent et, en tout cas, me conviennent. J'espère qu'il en sera de même pour vous.

ME-CCG: jeu de cartes à collectionner

C'est un vieux jeu qui vient squatter la rubrique jeux du café. Une balade sur le net ludique a fait ressortir de mes tiroirs une vieillerie (enfin pas que ça): Le jeu de cartes à collectionner des Terres du Milieu ou Middle Earth The Collectible Cards Game (dans son américain natif) ou encore Middle Earth The Wizards pour son nom originel.

Roma

Nous sommes en juin 68. Le sénat a voté la déchéance de l'empereur Néron qui se suicide. Rome est en effervescence. Les joueurs incarnent chacun un général romain. Il s'agit de prendre le contrôle de la ville et de l'empire.

Race for the Galaxy, compte rendu 4.

Aujourd'hui, pour changer, une partie de Race for Galaxy à trois joueurs. C'est une partie disputée durant laquelle des stratégies très différentes se sont opposées.